Minggu, 30 Desember 2012

Tengok Lebih Lanjut "Apa Itu Cloud Computing?"

Berbicara teknologi modern yan g terus berkembang tidak akan pernah ada habisnya. Tidak dapat terelakkan lagi, teknologi komputer kini pun telah menjadi sebuah kebutuhan. Bersamaan dengannya pengembangan teknologi komputer telah bekerja sama dengan pengembangan berbasis internet. Sebut saja " Komputasi Awan" atau yang lebih dikenal dengan " Cloud Computing". Awan " Cloud" merupakan metafora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer ini dalam " Cloud Computing" juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya. " Cloud Computing" merupakan suatu metode di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan sehingga pengguna dapat mengakses lewat internet ( " di dalam awan"). Nah, menurut sumber dari sebuah makalah IEEE Internet Computing, " Cloud Computing" adalah suatu paradigma di mana informasi secara permanen tersimpan di server di internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna ( client) termasuk di dalamnya adalah dekstop, komputer tablet, notebook, komputer tembok, handheld, sensor-sensor, monitor dan lain-lain. Komputasi Awan itu sendiri mencakup SaaS, Web,2.0, dan tren teknologi baru lain yang dikenal luas, dengan tema umum berupa ketergantungan terhadap internet untuk memberikan kebutuhan komputasi  pengguna. Contoh saja seperti Google Apps yang menyediakan aplikasi bisnis umum secara daring yang diakses melalui suatu pejelajah web dengan perangkat lunak dan data yang tersimpan di server. Dan contoh dari bentuk pengembangan " Cloud Computing" ini sendiri ialah iCloud. Sekian ...semoga bermanfaat! :)

Kamis, 13 Desember 2012

Apakah Ini Sebuah Dosa?

Sejak awal aku tak pernah sanggup mendeskripsikan apa yang sedang keadaan suguhkan saat ini. Saat di mana aku dituntut untuk merasakan sesuatu yang dulu pun pernah membayangi hari-hariku. Aku bingung. Apa aku musti bahagia karena hal ini?, atau malah harus bersedih karenanya?. Apa ini menguntungkanku?, atau justru malah merugikanku?.
Aku tak pernah menyalahkan diriku, hatiku, kamu, atau pun keadaan. Aku menyukaimu tanpa syarat apa pun. Aku menyukaimu melewati proses yang panjang. Sampai akhirnya aku ( harus) mengerti. Bahwa menyukaimu bukanlah hal yang gampang. Bukan sekedar bermain rasa, mata, atau perilaku. Bahkan secuil huruf pun terlalu sulit untuk menjabarkannya lebih lagi.
Aku sempat berfikir. Apakah rasa ku ini sebuah dosa?. Karena, aku takut. Takut, jika akan lebih banyak lagi orang yang tau tentang rasaku. Takut, jika kamu tau tentang rasaku ini. Lantas menjauhiku pergi. Semakin hari rasa takutku ini seolah menjerat nyaliku lebih erat. Membuatku semakin ciut dibuatnya.
Entah, apakah aku yang memang memiliki kepekaan terlalu kuat, atau memang ini hanya sebatas kecemasanku. Cemas saat aku mulai menyadari bahwa tak hanya hatiku yang tau bahwa " aku benar-benar menyukaimu", atau saat aku mulai tau bahwa dirimu pun tau apa yang sedang terjadi ini.
Aku malu . Malu saat harus dipertemukan oleh waktu dengan tatapanmu. Dengan dialog kita, yang memaksaku menata setiap frasa yang keluar dari celotehku, berharap : inilah jawaban benar ! yang pantas untuk mensejajarkan kelas pembicaraan kita setiap waktu. Mendikte setiap lakuku. Membatasi kubus gerakku. Semakin ciut,  dan mulai menekanku perlahan.
Kamu, membuatku tau  arti " suka" dan " cinta" yang sering orang-orang koarkan dengan bangga itu. Aku bahkan mengerti kamu, melebihi dirimu sendiri. Dan dia, yang mengajariku arti kesungguhan. Aku tidak pernah menyesal dengan keadaan ini. Bahkan aku tidak pernah berangan untuk melangkah maju, atau pun mundur saat ini. Karna aku tau, di titik inilah justru aku mendapat kebahagyaanku. Bahagya melihat kamu dengan kesungguhanmu itu. Bahagya  karna dia adalah orang yang benar-benar pantas untukmu. Bahagya karna kisah kalyan. Kisahku dan kamu. Kisah ini yang belum berpihak padaku. 
Sekarang aku semakin mengerti,  menyukaimu adalah sebuah anugrah yang juga aku anggap sebuah dosa. Indah, menyenangkan, basah, dan cemas...

Kamu, aku dan dosa ini tidak akan pernah berakhir sampai kapan pun...

:')

Softlens 6D

Teknologi modern yang semakin canggih di masa kini akan terus berkembang dan maju seiring berjalannya waktu. Terobosan terbaru masa depan yakni Softlens 6D yang segera meluncur ke pasar sekitar tahun 2088 adalah salah satu terobosan terbaru. Ya, teknologi 3D yang sudah sangat marak sekali di dunia, contoh gampang saja seperti  tv berlayar 3D dengan pelengkap kaca mata 3D, juga teknologi lain yang telah merambah ke 4D. Nah, faktor dari kecanggihan itu, kini saya berencana merancang benda yang simpel dan dan serba guna, saya menyebutnya Softlens 6D. Berhubung telah banyak juga peminat softlens yang ada menjadi pendorong yang sangat baik dalam pembuatan rancangan Softlens 6D.  Beberapa fasilitas unggulan yang diusung dari teknologi ini ialah :
1. Selain anti penyakit mata, Softlens 6D dirancang lebih tipis dibanding model Softlens masa sekarang. Cukup dengan satu Softlens kita dapat bergaya dengan berbagai warna tampilan otomatis sesuai dengan fungsi yang dibutuhkan. Misalnya saja untuk menangkal radiasi matahari berubah menjadi hitam kelam, untuk melihat organ tubuh menjadi biru tua, umtuk penangkal ngantuk menjadi coklat, saat mendeteksi kuman dan bakteri berubah menjadi kuning, untuk keadaan normal menjadi coklat, dan untuk daya penurunan Softlens menjadi putih. Untuk warna lainnya akan berubah otomatis juga sesuai kehendak hati si pemakai. Jadi selain bisa untuk bergaya akan lebih nyaman juga dengan body yang lebih tipis.
2. Softlens yang dapat menembus organ tubuh ini dengan beberapa "kode etik" tertentu memiliki fungsi lain yakni mampu mendeteksi beberapa penyakit yang bersarang di tubuh si objek. Eits, santai saja keunggulan yang satu ini hanya berfungsi saat si objek telah bersih dari benda apa pun yang dikenakannya. Jadi jangan khawatir dengan penyalahgunaan dari teknologi ini.
3. Nah, keunggulan yang satu ini pasti akan banyak sekali diminati bagi para pelajar dan mahasiswa penderita kantuk akut seperti saya. Tentu saja ide yang satu ini benar-benar pure terinspirasi dari diri saya pribadi bersama dengan penyakit yang semakin parah ini. Kali ini, tidak ada " kode etik" apa pun karna kali ini dia bekerja melalui sensor otomatis yang langsung terhubung dengan saraf mata, otak dan perasaan pemakai. Jadi bisa langsung mempengaruhi saraf mata dan membuat rasa kantuk itu kian berkurang seketika. So, kita bakal bisa mengikuti pelajaran dengan  nyamannya.
4. Keunggulan lain dari Softlens 6D ini terletak pada cara guna dan perawatannya. Cukup dengan rendam di air tawar seperlunya, dan tunggu hingga kering maka akan memperpanjang usia si Softlens. Tentu saja, setiap item tidak memiliki jangka waktu yang kekal. Karena kekalan hanya milik Allah SWT. Amazing....!.
5. Mau mendeteksi kuman dan bakteri?, dengan Softlens 6D ini juga bisa looo!. Tentu saja memakai " kode etik" tertentu juga. Saya sengaja menggunakan " kode etik" pada point ini, soalnya kalau otomatis, saya yakin tidak akan ada yang doyan makan deh.
6. Nah point terpenting dari semua ini adalah harga dari Softlens luncuran 2088 ini, di sini saya tidak akan mematok harga setinggi-tingginya. Walaupun harga akan masih menyusul secepatnya, maka yang telah saya putuskan adalah saya memberikan promosi gratis bagi 2088 pemesan pertama yang akan mulai dibuka tanggal 28 Agustus 2028 mendatang.

Nah sudah taukan gimana keunggulan yang saya tawarkan dari Softlens ini?, tenang saja keunggulan ini masih saja akan terus berkembang sampai tanggal mulainya pemesanan. Jadi tunggu saja perubahan dan penambahan yang pasti akan lebih Amazing  dari ini.
Kenapa harus 6D?. Nah, point yang terakhir dari teknologi ini akan sedikit menguak nama yang saya anugrahkan ini. Alasannya simpel, karena teknologi 3D telah ada dan membanjiri seluruh teknologi masa sekarang. Terus, teknologi 4D juga telah mulai ada. Teknologi 5D? mungkin telah ada yang merencanakannya. Dan akhirnya, taaa raaa..... saya memutuskan dengan penuh haru nama Softlens 6D ini sebagai luncuran imajinasi Tenologi Masa Depan yang insyallah akan segera terwujud. Sekian, semoga bermanfaat!. :)

Sabtu, 08 Desember 2012

Pagiku yang Malu # Part1

kau
tersenyum
tertawa
menyapa
canda tawa
malu
indah
lugu
tanya
rasa


- Bantir, 1 Desember 2012-

Rabu, 05 Desember 2012

Memang agak konyol kedengaranya waktu ditanya alasan utama membuat blog ini. Jawabannya tentu saja gara-gara ada tugas Mata Kuliah Teknik Informatika dari Pak Dosen. Sementara yang lain, udah punnya blog sejak jaman dahulu kala, hehee....
Kalo mau buka-bukaan sedikit sih, sebenernya dari hati yang paling dalam, dalaaaaaaam.....banget, aku sedari dulu pengen punya blog kayak orang-orang itu. Nge-share tulisannya, berbagi cerita ' ini itu'. Yah seperti yang telah terjadi, semua itu hanya angan-angan masa lalu :( .
Yap, sekarang saatnya wujudin itu semua lewat blog ini. Lewat postingan pertama sebagai syarat tugas walaupun masih sangat amat AMATIRAN. Jadi di maklumi sajalah seandenya ada beberapa postingan yang kurang memuaskan untuk dibaca, tapi aku tetap yakin postingan-postingan yang mulai menganak ini layak kok buat di baca, beneran deh!, nah... yuk baca yuk...! . INGAT : WAJIB BACA!.

Internet. Satu kata yang nggak asing pake ' beud'  pada masa kini haha..serasa balik muda lagi ngomong kayak gini. Okeh, pain ( fine dalam bahasa Inggris yang baik dan benar) kita balik lagi ke topik utama. Ngomong masalah internet, bagi orang awam internet itu sendiri banyak yang sering memanfaatkan media ini, apalagi bagi mahasiswa yang seolah nggak pernah lepas dari INTERNET, namun masih jarang yang mau tahu apa sih sejatinya internet itu? gimana sih sejarah dari internet itu sendiri? . Kita bahas lebih lanjut yuk.....
Internet merupakan jaringan  komputer luas dan besar yang mendunia. Artinya internet mampu menghubungkan  sistem komputer satu dengan yang lainnya di mana berisi informasi mulai dari yang statis dari yang dinamis dan interaktif.
Lalu, gimana sih sejarah dari internet itu?
Berikut sejarah kemunculan dan perkembangan internet.
Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S.
Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk
mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer
sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama
ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu
sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan
setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung
menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang
penting yang menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET
mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London
merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan
Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob
Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal
pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil
mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun
kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk
sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin,
menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France
Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana
orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka
dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982
dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita
kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal
dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda,
Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup
USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984
diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain
Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi
1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan
melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan
IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling
berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000
komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling
bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa
menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk
jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui
sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun
1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama
kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di
tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.
Nah itu lah sejarah dari internet !. ^^

Central Processing Unit itu.... apa sih???


Sistem kerja komputer tak pernah lepas dari adanya CPU. Apakah CPU itu ? 
Central Processing Unit ( CPU) merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menerima dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Sering juga di sebut Prosesor memiliki  mikroprosesor yakni CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal. Sejak pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU.Pin mikroprosesor Intel 80486DX2.


Apa saja sih komponen-komponen CPU? 
Ini dia.....
Unit kontrol (Control Unit)
Unit kontrol ini adalah bagian dari prosesor yang mampu mengatur jalannya program. Komponen ini terdapat dalam semua CPU. CPU bertugas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya. termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika, maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU (Aritmathic Logic Unit). Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Fungsinya ialah:



  1.  Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.
  2.  Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
  3.  Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.
  4.  Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan       logika.
  5.  Mengawasi kerja dari ALU.
  6.  Menyimpan hasil proses ke memori utama.


Apakah Register itu?
Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya di gunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya. jika dianalogikan, register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual, sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU, yang berisi ingatan-ingatan, satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika.



ALU
ALU merupakan bagian dari CPU yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. ALU sering di sebut mesin bahasa karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit aritmatika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder.



Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (¹ ), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (£ ), lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (³ ).


* CPU Interconnections adalah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal CPU, yaitu ALU, unit kontrol dan register-register dan juga dengan bus-bus eksternal CPU yang menghubungkan dengan sistem lainnya, seperti memori utama, piranti masukan /keluaran.


Cara Kerja CPU


Saat data dan/atau instruksi dimasukkan ke processing-devices, pertama sekali diletakkan di RAM (melalui Input-storage); apabila berbentuk instruksi ditampung oleh Control Unit di Program-storage, namun apabila berbentuk data ditampung di Working-storage). Jika register siap untuk menerima pengerjaan eksekusi, maka Control Unit akan mengambil instruksi dari Program-storage untuk ditampungkan ke Instruction Register, sedangkan alamat memori yang berisikan instruksi tersebut ditampung di Program Counter. Sedangkan data diambil oleh Control Unit dari Working-storage untuk ditampung di General-purpose register (dalam hal ini di Operand-register). Jika berdasar instruksi pengerjaan yang dilakukan adalah arithmatika dan logika, maka ALU akan mengambil alih operasi untuk mengerjakan berdasar instruksi yang ditetapkan. Hasilnya ditampung di Accumulator. Apabila hasil pengolahan telah selesai, maka Control Unit akan mengambil hasil pengolahan di Accumulator untuk ditampung kembali ke Working-storage. Jika pengerjaan keseluruhan telah selesai, maka Control Unit akan menjemput hasil pengolahan dari Working-storage untuk ditampung ke Output-storage. Lalu selanjutnya dari Output-storage, hasil pengolahan akan ditampilkan ke output-devices.


Fungsi CPU


CPU berfungsi seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras, seperti papan ketik, pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer. Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan, seperti cakram keras, disket, cakram padat, maupun pita perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (RAM), yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang dikehendaki.


Saat sebuah program dieksekusi, data mengalir dari RAM ke sebuah unit yang disebut dengan bus, yang menghubungkan antara CPU dengan RAM. Data kemudian didekode dengan menggunakan unit proses yang disebut sebagai pendekoder instruksi yang sanggup menerjemahkan instruksi. Data kemudian berjalan ke unit aritmatika dan logika (ALU) yang melakukan kalkulasi dan perbandingan. Data bisa jadi disimpan sementara oleh ALU dalam sebuah lokasi memori yang disebut dengan register supaya dapat diambil kembali dengan cepat untuk diolah. ALU dapat melakukan operasi-operasi tertentu, meliputi penjumlahan, perkalian, pengurangan, pengujian kondisi terhadap data dalam register, hingga mengirimkan hasil pemrosesannya kembali ke memori fisik, media penyimpan, atau register apabila akan mengolah hasil pemrosesan lagi. Selama proses ini terjadi, sebuah unit dalam CPU yang disebut dengan penghitung program akan memantau instruksi yang sukses dijalankan supaya instruksi tersebut dapat dieksekusi.

Demikian pengertian CPU dan beberapa perangkat di dalamnya... semoga bermanfaat! ^^